入力ファイル
GLB
- フルネーム: STK Globe Format
- デベロッパー: Analytical Graphics
出力ファイル
X
- フルネーム: Lex Language Source Code
- デベロッパー: Microsoft
GLB ファイルとは何ですか?
GLB ファイルは、 STKソフトウェアパッケージ。仮想世界を構成するオブジェクト、カメラ、照明、その他の要素を含む 3D シーンが保存されます。 GLB ファイルにはモデル データが含まれています。 GLTF (GL Transmission Format) バイナリ形式。ファイルには、アニメーション、3D メッシュ、テクスチャ、マテリアル、さらには照明プロパティも含めることができます。類似のファ [ ⏩ ] GLB ファイル拡張子
Xファイルとは何ですか?
の。バツファイル形式は、で作成された 3 次元メッシュ、アニメーション、シーン グラフの保存と処理に使用される 3D モデル形式です。ダイレクトX 。 X ファイルは、ユーザーが複雑な 3D モデルを保存できるようにする Microsoft DirectX 3D ファイル形式ツールセットの一部です。 X ファイルはビデオ ゲーム モデルによく使用されますが、他のさまざまな 3D アプリケーショ [ ⏩ ] X ファイル拡張子
どうやってGLBファイルをXファイルへ変換しますか?
正常にGLBファイルからXファイルに変換するには、リストにあるアプリケーションのいずれかをインストールする必要があります。プログラムをインストール後、そのプログラムを開き、そこから変換を行いたいファイル(ファイル名.GLB)を選択します。次に、リストから目的となるファイル形式を選択、この場合はX(通常はコンバータによりいくつかの異なる形式に変換可能なため、可能性をよく確認すること - Xよりもっと相応しい形式に変換できるかもしれないので)。
ファイル変換とは何ですか?
データの変換処理は通常、ある程度まで自動化されています。特定プログラムの特定の成果ファイルは、次のアプリケーションにとってはそのまま入力ファイルとなります。もしそうなっていない場合は、手動で例えばGLBファイルからXファイルへ変換することにより、プロセスを少しだけ手助けしなければいけません。データ構造を対応させるには、適切なコンバータを使用することが大切です。GLBファイルからXファイルへ変換させるプログラムは、コードの差異を補完したり、他のアプリケーションが理解できるよう忠実な翻訳を施す、ある意味で「バイナリコード翻訳機」と呼べるものです。私たちユーザーにとっての目に見える変化は、ファイル拡張子が変わることぐらいです(ファイル変換後はGLBファイルからXファイルへと変わる)。プログラムにとっては、その差ははるかに高いレベルにあります - アプリケーションがその新しいXファイルを開くことができるかできないか、という。