入力ファイル
MA
- フルネーム: Autodesk Maya ASCII Scene Format
- デベロッパー: Autodesk
出力ファイル
FBX
- フルネーム: Autodesk FBX Interchange Format
- デベロッパー: Autodesk
MA ファイルとは何ですか?
の.MAファイル拡張子は、オートデスク Mayaソフトウェア。これは、幅広い機能をサポートする 3D コンピュータ グラフィックス アニメーション プログラムおよびモデリング アプリケーションです。の. [ ⏩ ] MA ファイル拡張子
FBXファイルとは何ですか?
のFBXファイル拡張子は Autodesk FBX Interchange File の略で、によって開発されたデータ形式です。オートデスク異なるプログラム、コンピュータ、オペレーティング システム間で 3D または 2D データを幅広く交換します。アニメーション トラック、3D オブジェクト、ライト、カメラ設定、その他の情報を保存するために使用されます。 FBX ファイルには通常、メッシュ、サーフ [ ⏩ ] FBX ファイル拡張子
どうやってMAファイルをFBXファイルへ変換しますか?
正常にMAファイルからFBXファイルに変換するには、リストにあるアプリケーションのいずれかをインストールする必要があります。プログラムをインストール後、そのプログラムを開き、そこから変換を行いたいファイル(ファイル名.MA)を選択します。次に、リストから目的となるファイル形式を選択、この場合はFBX(通常はコンバータによりいくつかの異なる形式に変換可能なため、可能性をよく確認すること - FBXよりもっと相応しい形式に変換できるかもしれないので)。
ファイル変換とは何ですか?
データの変換処理は通常、ある程度まで自動化されています。特定プログラムの特定の成果ファイルは、次のアプリケーションにとってはそのまま入力ファイルとなります。もしそうなっていない場合は、手動で例えばMAファイルからFBXファイルへ変換することにより、プロセスを少しだけ手助けしなければいけません。データ構造を対応させるには、適切なコンバータを使用することが大切です。MAファイルからFBXファイルへ変換させるプログラムは、コードの差異を補完したり、他のアプリケーションが理解できるよう忠実な翻訳を施す、ある意味で「バイナリコード翻訳機」と呼べるものです。私たちユーザーにとっての目に見える変化は、ファイル拡張子が変わることぐらいです(ファイル変換後はMAファイルからFBXファイルへと変わる)。プログラムにとっては、その差ははるかに高いレベルにあります - アプリケーションがその新しいFBXファイルを開くことができるかできないか、という。