入力ファイル
X
- フルネーム: Lex Language Source Code
- デベロッパー: Microsoft
出力ファイル
PMX
- フルネーム: Pegasus Mail Outgoing Message
- デベロッパー: David Harris
X ファイルとは何ですか?
の。バツファイル形式は、で作成された 3 次元メッシュ、アニメーション、シーン グラフの保存と処理に使用される 3D モデル形式です。ダイレクトX 。 X ファイルは、ユーザーが複雑な 3D モデルを保存できるようにする Microsoft DirectX 3D ファイル形式ツールセットの一部です。 X ファイルはビデオ ゲーム モデルによく使用されますが、他のさまざまな 3D アプリケーショ [ ⏩ ] X ファイル拡張子
PMXファイルとは何ですか?
[ ⏩ ] PMX ファイル拡張子
どうやってXファイルをPMXファイルへ変換しますか?
正常にXファイルからPMXファイルに変換するには、リストにあるアプリケーションのいずれかをインストールする必要があります。プログラムをインストール後、そのプログラムを開き、そこから変換を行いたいファイル(ファイル名.X)を選択します。次に、リストから目的となるファイル形式を選択、この場合はPMX(通常はコンバータによりいくつかの異なる形式に変換可能なため、可能性をよく確認すること - PMXよりもっと相応しい形式に変換できるかもしれないので)。
ファイル変換とは何ですか?
データの変換処理は通常、ある程度まで自動化されています。特定プログラムの特定の成果ファイルは、次のアプリケーションにとってはそのまま入力ファイルとなります。もしそうなっていない場合は、手動で例えばXファイルからPMXファイルへ変換することにより、プロセスを少しだけ手助けしなければいけません。データ構造を対応させるには、適切なコンバータを使用することが大切です。XファイルからPMXファイルへ変換させるプログラムは、コードの差異を補完したり、他のアプリケーションが理解できるよう忠実な翻訳を施す、ある意味で「バイナリコード翻訳機」と呼べるものです。私たちユーザーにとっての目に見える変化は、ファイル拡張子が変わることぐらいです(ファイル変換後はXファイルからPMXファイルへと変わる)。プログラムにとっては、その差ははるかに高いレベルにあります - アプリケーションがその新しいPMXファイルを開くことができるかできないか、という。