.PSKファイル拡張子
Full Name | Developer | Category |
---|---|---|
Unreal Engine Character Model Mesh Format | Epic Games | 3D Image Files |
PSK 拡張子は .PSKファイルは、によって使用される独自の形式で作成および保存されたスケルトン メッシュです。 エピック ゲームズ、最も注目すべきは UnrealEngine3 です。
PSK ファイルには、コンピューター上で 3D オブジェクトをシミュレートするためにエンジンによって使用される骨格アニメーション データが含まれています。これらは、頂点、マテリアル、テクスチャ、法線、重み付け、ボーン、ジョイントなどの骨格データ ポイントで構成されます。データ ポイントは、アニメーション用のスケルトンの動き、レンダリングに使用される 3D ジオメトリ、物理ベースのレンダリング用のサーフェスなど、3D モデルのあらゆる側面を表します。
類似のフォーマット
同様のファイル拡張子には次のものがあります。 .PSA 、 .DMXと .FBX 、各形式により、ユーザーは他の 3D アプリケーションで仮想モデルをエクスポートまたはインポートできます。
ゲーム開発での使用
PSK 形式の使用は、3D ゲーム開発において長年にわたって一般的に行われてきました。これは、ゲーム内で操作できる敵やアイテムなど、実行時に操作できるモデルを作成するために、インディーズ製品と商用製品の両方で広く使用されています。 Unity や CryEngine などの他のゲーム エンジンでも広く受け入れられています。
オープンファイル形式
PSK ファイルは、Unreal Engine 3 でサポートされているだけでなく、FBX などの他のオープン フォーマットと互換的に使用されることが多く、Autodesk Maya や 3ds Max などの多くのアプリケーションにインポートできることを意味します。さらに、Unreal Engine との密接な連携により、新しい機能をパイプラインに迅速に組み込むことができます。
WINDOWSシステム用のプログラム:
MACシステム用のプログラム:
必要なプログラムをインストールすると、オペレーティングシステムは通常、未知の種類のファイル(この場合は.PSK)と新しいアプリケーションとを関連付けます。もしそうならない場合は、その拡張子が.PSKのファイルを開く既定のプログラムを選択することで、システムを少しだけ手助けできます。
プログラムが常にその種類のファイルを開く際の既定のプログラムとなるには、オプションでそのように指定すればよいのです。
注意!
新しい種類のファイルを初めて開く時には、その.PSKファイルが指定したプログラム上で判読可能かつ自由な取り扱いができる形で開かれているかどうかを確認することをお勧めします。問題がないことを確認後、オプションからそのプログラムを、次回以降に拡張子が.PSKのファイルを取り扱う既定のプログラムに指定します。ファイルが正しく開かれない場合は、拡張子が.PSKのファイルを開ける次のプログラムを探します。当サイトのリストから別のプログラムを選択し、お使いのコンピュータにインストールしましょう。プログラムのインストール後、再度.PSKファイルを開けて確認しましょう。時にはこの作業を数回繰り返さなければいけない場合もあります。
その他のアドバイス
私たちがROZ#ファイルの取り扱い用として提示したプログラムが、いずれもあなたの要求を満たさなかった場合は、他のウェブサイトから検索してみることもできます。しかし、 「あらゆる種類のファイルを開ける」プログラムは、ダウンロードしないようにしてください。このようなアプリケーションは、機能が非常に限られている上、ライセンスを購入する際に数十ドル支払わなければいけなくなります。
ほとんどの場合、.PSKファイルを取り扱うことのできるプログラム、またはその他のファイル形式を取り扱うプログラムを見つけることができるはずです。さらに、それらのプログラムはフリーソフトである可能性があり、その(.PSKファイルに関する)機能性も最大限に活用できます。
確認してみましょう
- .PSKファイルにエラーが含まれていないか
- 全部コピー(又はブラウザによりダウンロード)されたか
アドバイス集の制作者
Mr B. Adam
このアドバイス集の制作者/FileExtension.infoの創設者
ファイルに関する問題の解決を手助けする、新技術の情熱的な信奉者。
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