.Uファイル拡張子
Full Name | Developer | Category |
---|---|---|
Subsampled Raw YUV Bitmap Image | Epic Games | Game Files |
の Uファイル拡張子は、 アンリアルトーナメントは、Epic Games によって開発され、1999 年にリリースされた古典的な一人称シューティング ゲームです。このペースの速いシューティング ゲームは何百万ものプレイヤーを集め、さまざまなレベルの環境、武器、キャラクターを提供し、それぞれがいくつかのクラスに分かれています。ゲーム プレイは Unreal Championship パッケージの主要部分を構成しますが、いくつかのグラフィック アセット、特に拡張子が付いているマップ ファイルも含まれています .U 。
.Uファイルは、サイズ、速度、装甲レベルなどのユニットのプロパティを定義するユニット クラス定義を含むクラス パッケージ ファイルです。 UT クラス パッケージ ファイルには、静的メッシュ定義、ゲーム エンジンでアンビエント オブジェクトのさまざまなモデルをレンダリングするために使用されるサウンド ファイルとメッシュに関する情報も含まれています。アンリアル トーナメントで使用されるその他のファイル タイプは次のとおりです。 .INT 、 .USX 、 .UMX 、 .UNR 、 UBX 、 と .USF 。
U ファイル拡張子を持つファイルを開くには?
開く .Uクラス パッケージ ファイルを使用するには、プレーヤーにはオリジナルの Unreal Championship ゲームのバージョンがインストールされている必要があります。改造目的のために、次のようなエディタもあります。 アンリアルエドは、ユーザーが既存の UT マップを変更したりカスタム マップを作成したりできる、Unreal Engine 専用のコンテンツ作成ツールです。 UnrealEd は Windows プラットフォームと互換性があり、さまざまな Web サイトからダウンロードできます。
WINDOWSシステム用のプログラム:
MACシステム用のプログラム:
必要なプログラムをインストールすると、オペレーティングシステムは通常、未知の種類のファイル(この場合は.U)と新しいアプリケーションとを関連付けます。もしそうならない場合は、その拡張子が.Uのファイルを開く既定のプログラムを選択することで、システムを少しだけ手助けできます。
プログラムが常にその種類のファイルを開く際の既定のプログラムとなるには、オプションでそのように指定すればよいのです。
注意!
新しい種類のファイルを初めて開く時には、その.Uファイルが指定したプログラム上で判読可能かつ自由な取り扱いができる形で開かれているかどうかを確認することをお勧めします。問題がないことを確認後、オプションからそのプログラムを、次回以降に拡張子が.Uのファイルを取り扱う既定のプログラムに指定します。ファイルが正しく開かれない場合は、拡張子が.Uのファイルを開ける次のプログラムを探します。当サイトのリストから別のプログラムを選択し、お使いのコンピュータにインストールしましょう。プログラムのインストール後、再度.Uファイルを開けて確認しましょう。時にはこの作業を数回繰り返さなければいけない場合もあります。
その他のアドバイス
私たちがROZ#ファイルの取り扱い用として提示したプログラムが、いずれもあなたの要求を満たさなかった場合は、他のウェブサイトから検索してみることもできます。しかし、 「あらゆる種類のファイルを開ける」プログラムは、ダウンロードしないようにしてください。このようなアプリケーションは、機能が非常に限られている上、ライセンスを購入する際に数十ドル支払わなければいけなくなります。
ほとんどの場合、.Uファイルを取り扱うことのできるプログラム、またはその他のファイル形式を取り扱うプログラムを見つけることができるはずです。さらに、それらのプログラムはフリーソフトである可能性があり、その(.Uファイルに関する)機能性も最大限に活用できます。
確認してみましょう
- .Uファイルにエラーが含まれていないか
- 全部コピー(又はブラウザによりダウンロード)されたか
アドバイス集の制作者
Mr B. Adam
このアドバイス集の制作者/FileExtension.infoの創設者
ファイルに関する問題の解決を手助けする、新技術の情熱的な信奉者。
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