入力ファイル
UAX
- フルネーム: Unreal Audio Format
- デベロッパー: Epic Games
出力ファイル
AKAI
- フルネーム: Akai S-series Floppy Disk Image
- デベロッパー: N/A
UAX ファイルとは何ですか?
UAX ファイル タイプは、アンリアル エンジンによって開発された人気のゲームエンジンです。エピック ゲームズ。このファイル タイプには、WaveData エンティティの形式でサウンド データが含まれており、ハードウェア アクセラレーションなどのサポートされているテクノロジに関連する情報が組み込まれている場合があります。 UAX 形式は、ストリーミング キャッシュ [ ⏩ ] UAX ファイル拡張子
AKAIファイルとは何ですか?
[ ⏩ ] AKAI ファイル拡張子
どうやってUAXファイルをAKAIファイルへ変換しますか?
正常にUAXファイルからAKAIファイルに変換するには、リストにあるアプリケーションのいずれかをインストールする必要があります。プログラムをインストール後、そのプログラムを開き、そこから変換を行いたいファイル(ファイル名.UAX)を選択します。次に、リストから目的となるファイル形式を選択、この場合はAKAI(通常はコンバータによりいくつかの異なる形式に変換可能なため、可能性をよく確認すること - AKAIよりもっと相応しい形式に変換できるかもしれないので)。
ファイル変換とは何ですか?
データの変換処理は通常、ある程度まで自動化されています。特定プログラムの特定の成果ファイルは、次のアプリケーションにとってはそのまま入力ファイルとなります。もしそうなっていない場合は、手動で例えばUAXファイルからAKAIファイルへ変換することにより、プロセスを少しだけ手助けしなければいけません。データ構造を対応させるには、適切なコンバータを使用することが大切です。UAXファイルからAKAIファイルへ変換させるプログラムは、コードの差異を補完したり、他のアプリケーションが理解できるよう忠実な翻訳を施す、ある意味で「バイナリコード翻訳機」と呼べるものです。私たちユーザーにとっての目に見える変化は、ファイル拡張子が変わることぐらいです(ファイル変換後はUAXファイルからAKAIファイルへと変わる)。プログラムにとっては、その差ははるかに高いレベルにあります - アプリケーションがその新しいAKAIファイルを開くことができるかできないか、という。