.UAXファイル拡張子
Full Name | Developer | Category |
---|---|---|
Unreal Audio Format | Epic Games | Audio Files |
UAX ファイル タイプは、 アンリアル エンジンによって開発された人気のゲームエンジンです。 エピック ゲームズ。このファイル タイプには、WaveData エンティティの形式でサウンド データが含まれており、ハードウェア アクセラレーションなどのサポートされているテクノロジに関連する情報が組み込まれている場合があります。 UAX 形式は、ストリーミング キャッシュ技術を採用して、ローエンド プラットフォームだけでなく、リアルタイム レイ トレーシングなどの高度なテクノロジをサポートするハイエンド システムとの互換性を確保します。 UAX ファイルのヘッダーと WaveData 部分は独自のものであり、Unreal のカスタム テクノロジーに基づいてライセンスされています。
使用法
を使って音を作るときは、 アンリアル エンジン、最初は生のオーディオ ファイル (.wav) として記録されます。これらのファイルは Unreal にインポートされて UAX に圧縮され、ゲーム環境内での再生に使用されます。 UAX サウンド ファイル タイプは、OggVorbis (.ogg) や MP3 (.mp3) などの他のサウンド フォーマットと組み合わせて使用することもできます。これらのファイルは、残響などのエフェクトの追加など、UAX 変換プロセス中に強化できます。
互換性
UAX ファイルは通常、コンシューマ メディア プレーヤーなど、Unreal と互換性のないプラットフォームではサポートされていません。同様のオーディオ ファイル ライブラリには、AGSC (.agsc)、FMOD Sound (.fsb)、Bink Audio (.bnk)、および XMA2 (.xma) などがあります。
WINDOWSシステム用のプログラム:
必要なプログラムをインストールすると、オペレーティングシステムは通常、未知の種類のファイル(この場合は.UAX)と新しいアプリケーションとを関連付けます。もしそうならない場合は、その拡張子が.UAXのファイルを開く既定のプログラムを選択することで、システムを少しだけ手助けできます。
プログラムが常にその種類のファイルを開く際の既定のプログラムとなるには、オプションでそのように指定すればよいのです。
注意!
新しい種類のファイルを初めて開く時には、その.UAXファイルが指定したプログラム上で判読可能かつ自由な取り扱いができる形で開かれているかどうかを確認することをお勧めします。問題がないことを確認後、オプションからそのプログラムを、次回以降に拡張子が.UAXのファイルを取り扱う既定のプログラムに指定します。ファイルが正しく開かれない場合は、拡張子が.UAXのファイルを開ける次のプログラムを探します。当サイトのリストから別のプログラムを選択し、お使いのコンピュータにインストールしましょう。プログラムのインストール後、再度.UAXファイルを開けて確認しましょう。時にはこの作業を数回繰り返さなければいけない場合もあります。
その他のアドバイス
私たちがROZ#ファイルの取り扱い用として提示したプログラムが、いずれもあなたの要求を満たさなかった場合は、他のウェブサイトから検索してみることもできます。しかし、 「あらゆる種類のファイルを開ける」プログラムは、ダウンロードしないようにしてください。このようなアプリケーションは、機能が非常に限られている上、ライセンスを購入する際に数十ドル支払わなければいけなくなります。
ほとんどの場合、.UAXファイルを取り扱うことのできるプログラム、またはその他のファイル形式を取り扱うプログラムを見つけることができるはずです。さらに、それらのプログラムはフリーソフトである可能性があり、その(.UAXファイルに関する)機能性も最大限に活用できます。
確認してみましょう
- .UAXファイルにエラーが含まれていないか
- 全部コピー(又はブラウザによりダウンロード)されたか
アドバイス集の制作者
Mr B. Adam
このアドバイス集の制作者/FileExtension.infoの創設者
ファイルに関する問題の解決を手助けする、新技術の情熱的な信奉者。
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